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News
E3:Armed Assault infomation
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5/12/2006
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公式フォーラムにE3でのArmed Assaultの情報が書き込まれています
- ゲーム上のMPプレーヤ数の制限がありません。プレーヤー数はハードウェアと帯域幅に依存します
- キャンペーンのミッションの中でプレーヤーキャラクターを切り替える事が出来ます
- キャンペーンは選ばれたキャラクターに基づいて進行します。
ミッション数は限りがありますが、キャラクターによって変わるオプションが設定されています
- 視界の最大値は10000mです
- 視界10000mのときのフレームレートは視界5000mのOFPに似てましたが地形のローディングの速度低下がありませんでした
(XBoxのOFP:エリートのストリーミング技術が働いてる)
- すべてが新しいアニメーション。全部はまだ分かりませんが、私が見たのは大きく改良されていました。
- Jiriの話したリリース期日は2006年第三四半期(2006/7~9月)
(もし彼らがパブリッシャーを探せないなら、デジタル ディストリビューション(インターネット配布?)を考えているように聞こえました)
iB::Topic::IDEA Games at E3
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OFP2 announce
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5/20/2005
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BISからOFP2が発表されました
OFP2は2006年第四 四半期(10~12月)にリリースが予定されています
OFP2概要
2010年、世界は変化した。
世界中で高まった緊張は、安定を確保するために軍事行動を必要とするまでになった。
国際的な派遣団の一員として、あなたのチームはヨーロッパやアジアに派遣される。
OFPのクリエーターたちによって作られる、大規模な世界と非常に詳細な現代のユニット、兵器、乗り物、環境、シングルミッション、およびマルチプレイが最もリアルな戦闘体験を提供。
完全なシミュレーションパッケージには、カスタムコンテンツを作るための包括的なツールセットが付属(?)
- これまでアクションゲームで最も正確な軍事のシミュレーション
- アクション、ロールプレイング、およびストラテジーの究極のコンビネーション
- すべての装備と乗り物の、非常識なほど正確で詳細な表現
- 近未来の設定のリアルな大規模軍事行動に参加
- 非常に大きくて詳細な地図
- 独占的な次世代エンジン
- オンライン戦闘のフルマルチプレーヤーサポート
- 内蔵のミッションエディタでゲームをカスタマイズ
BI - PC Press Release
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